少年忍者【目隠しで漢字書ける!?】声の指示だけで…全てを読み取れ!
少年忍者梅隠しで漢じかける聖の指示だけ で全てを読み取れ少年忍者というグループ の本質を理解する上で彼らが2022年4 月19日に公開した1本の動画は他の いかなるパフォーマンスやインタビュー よりも有便にその親髄を物語っている。 それはクイズ目隠し漢字と題一見すると 単純なゲーム企画であった。しかしその 奥深には21人という王女体のグループが 日々向き合っているであろう コミュニケーションの根源的な課題とそれ を乗り越えようとする彼らならではの累息 なる絆の形が生踊り自士ドキュメンタリー として映し出されていたのだ。この企画が 提示したのは単なるゲームの勝敗ではない 。言葉が本来持つ意味を剥奪された極限 状態において人はそしてグループはいかに して意思を疎通させ1つの目標を達成する のか。その問に対する少年忍者からの悪の 回答であった。企画のルールは思考の迷路 へと誘うように巧妙に設計されている。 1人が目隠しをし、残りのメンバーが声 だけで漢字の書き方を指示する。ここまで はある伝言ゲームの編集かもしれない。だ がこのゲームを悲んなものに消化させて いるのが漢字の部や構成要素の名前を直接 口にしてはならないという絶対的な制約だ 。愚痴口を書いてやカタカナの脳を書いて といった具体的な指示は一切禁じられて いる。許されるのは右に線を引いて少し 斜めにといった極めて中象的で受け手の 解釈に大きく依存する言葉だけ。これは もはや知識を試すクイズではない。指示 する側の表現力、そして目隠しをされた 書き手側の独解力と想像力が奇跡的な レベルでシンクロしなければ決して成功し ない高度な精神的交換の実験なのである。 この過酷な制約こそが普段の会話では 大い隠されているメンバー間の真の相互 理解度思考パターンの類似性そして何より も相手ならこう受け取るだろうという信頼 の深さを残酷なまでに浮き彫りにする装置 として機能していた。この南海な挑戦に おいてまず見事な1つの回を示したのが 青木公平君が率きいる堅実チームであった 。彼らの1回戦き手の滝郎君へのお題は いえや線が多くバランスも難しいこの感情 を前にチームは冷静だった。真ん中に とりあえず縦1本上の方にもうちょい左 行って指示は完結かつ論理的でまるで精密 な設計図を少しずつ後頭で組み立てていく かのようだ。だが挑戦が進むにつれてこの 論理的なアプローチだけでは乗り越えられ ない壁、すなわち漢字の羽や腹いといった 言語家が最も困難なニュアンスの部分に 直面する。ここでこの企画全体を象徴する 魔法の言葉が生まれることとなった。それ は誰からともなく発せられたゾさんの花と いうフレーズだった。左下にゾさんの花 それをかけるにこの突っぴにも思える表現 はしかし滝君の中で驚くほど明確な イメージを結んだ。中象的で捉えどころの ない払いという動きが像の花という誰もが 共有できる具体的で愛嬌のあるイメージに 変換された瞬間コミュニケーションの壁は 打ち破られた。これは単なる偶然の ひらめきではない。チームが1つの課題に 直面した時、その場で即座に有効な共通 言語を生成し、それを瞬時に全員で共有し 、1つのシステムとして機能させるという 極めて高度なチームビルディング能力の 証明に他ならなかった。このゾさの花と いう共通言語の発見は単発の成功体験では 終わらない。それはバサエガ君が2回戦で 今日というさらに複雑な感じに挑んだ際に もチームの揺ぎない武器として機能した。 左斜め下にちょいぞという指示が彼の迷い を断ち切り力強い一角を描かせたのである 。彼ら堅実チームが見せたのは困難な課題 に対して再現性のあるシステムを構築し 論理的に解決へと導く力であった。それは 大人数のグループが個々の才能や感覚だけ に頼るのではなく、組織として安定した 高いパフォーマンスを生み出し続けるため に不可欠な知的で洗練されたチームワーク の理想系と言えるだろう。一方で織山直君 が引きるフィーリングチームはこの同じ 課題に対して全く対象的なアプローチで 挑んで見せた。彼らの戦い方はまるで ジャズの即興セッションのように予測不 可能でスリリングな魅力に満ちていた。1 回戦書き手として登場した田村カイル君へ のお題は雨。この漢字を伝えるために チームが選んだ言葉は論理やシステムとは 駆け離れた感覚そのものを叩きつけるよう な言葉の連続だった。左から右にグ、上 から下にグい。そこに設計図のような緻密 さはない。あるのは声のトーン、リズム、 勢い、そして言葉の響きが折りなす極めて 身体的なイメージの本流だ。これは言葉の 意味を伝えるのではなく、漢字が持つ気配 やエネルギーそのものを疑と議退後という 最も原子的なツールで伝えようとする試み であった。客観的に見ればあまりにも無謀 で成功の確率が低い戦略に思える。しかし この方法が田村カル君というフィルターを 通した時、信じられないほどの科学反応を 引き起こした。海流なら絶対伝わる。 メンバーの1人が放ったこの言葉は単なる 願望や期待ではなかった。それは彼らの間 に存在する言語化される以前のレベルでの 深い共感と信頼関係。すなわち フィーリングの共有に対する絶対的な確信 の表明だったのだ。海竜君は仲間たちの声 にならない声、言葉の裏に込められた糸を まるで自身の感覚であるかのように正確に 読み取り、見事に雨という字を導き出した 。これは論理やシステムでは決して到達し ない魂のシンクロニシティが産んだ奇跡の 瞬間であった。彼らが見せつけたのは マニュアルできない1回生のキめきことが 深く結びついた時にのみ発揮される想像性 の極地だったのである。しかしこの感動的 な物語は単純な成功端として幕を閉じる ことはない。むしろこの企画の真の新は 成功の光と対象的な失敗の影が交差した 瞬間にこそその姿を表した。フィーリング チームの2回戦黒田孝輝き君が神という 感じに挑んだ場面はこのゲームの複雑さと 少年忍者というグループが内放する無限の 可能性そして乗り越えるべき課題を同時に 照らし出す極めて重要なターニング ポイントとなった。知事役の中心となった 北川匠君は自チームの成功体験である フィーリングを基盤にしつつも堅実チーム が産んだぞさんという有効なシステムをも 取り入れようと試みた。それは一見両 チームの長所を融合させたより高度な戦略 のように思えたかもしれない。だが結果と してその試みは指示の混乱を招いた。ゾ さんと言ったかと思えば資格と言い抽象的 な指示と具体的な指示が脈落なく混在し 黒田君は完全に思考の迷宮に迷い込んで しまった。最終的に彼が絞り出した答えは 草。正解の神とは駆け離れたその一文字は コミュニケーションが断絶した末の悲しい 産物であった。この失敗は単にお題が 難しかったとか相性が悪かったといった 単純な理由で片付けられるものではない。 それはこの企画が内放する2つの異なる アプローチ。すなわち感覚の共有と システムの構築が抱える。それぞれの長所 と単所を鋭く突きつけていた。感覚に依存 したコミュニケーションは書き手と指示側 の波長が完璧に合致した時には爆発的な力 を生むが、そのシンクロ率が少しでも ずれると途端に機能不全に陥るという脆弱 性を抱えている。一方でシステム化された コミュニケーションは安定感と再現性を もたらすが時に柔軟性を書き良きせぬ事態 への対応力を失う危険性もはんでいる。 黒田君の挑戦における失敗はこの2つの アプローチをいかに使い分け、あるいは 融合させていくかというグループにとって の新たなそして極めて建設的な課題を提示 したのである。この目隠し漢字という名な の壮大なコミュニケーション実験を通して 我々が見たものは少年忍者というグループ が持つ2つの異なる。しかし保管し合う 強大な武器の姿だった。1つは理屈を超え て互いを理解し合う感覚的な絆。もう1つ はその絆を具体的な形にし、安定した力へ と変換するための論理的な構築力である。 彼らの未来はこの2つの力をいかにして 高め、そして1つのものとして融合させて いくかにかかっていると言っても過言では ないだろう。フィーリングチームが見せた 奇跡的な成功はグループの活動の根感を なす。揺ぎない魂の繋がりを証明した。 そしてチームが示した。
少年忍者【目隠しで漢字書ける!?】声の指示だけで…全てを読み取れ!
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