TVアニメ「戦闘メカ ザブングル」OPテーマ「疾風ザブングル」新旧アニメ比較映像

[音楽] [拍手] [音楽] はてのようにザぶぬるぬるこは血の果て 流されて 俺今日もさい涙 もブルゲイル 涙払って ブルゲイルひめく 力海を目指して翼を 開く鋼の期 鍵を乗せ て風から荒し た青い 先行てのように ザぶぬる ザぶるてのよう に ザぶングルザブング [音楽] 海を目指して翼を開く鋼いを乗せて風からし [音楽] 青

異なる箇所を比較するために、動画の再編集をしました。

#ザブングル

30 Comments

  1. 作った人はスパロボ好きなんだろうなあ……という感想
    人物の見せ方とかのドラマ性が足りてない

  2. サンライズってCGになってからロボットの描き方がヘタっていうかオモチャ感があるんだよなぁ。土汚れもわざとっぽくて、どちらかというと汚れてないところの色がキレイすぎるんだよ。あと走ってるシーンがスクリプト感が出て気持ち悪い。元のは躍動感があって生き生きしてるのに

  3. 新の方は、実験アニメPVみたいな感じだったのを、UP主が無理やりOPの尺に合わせて編集しちゃったから、そりゃ無理が出るわって感じ。

  4. なんか最後の変形途中で降りてくるザブングルの動きとかガラットかって思った

  5. ザブングルのパチンコ台とかが出るのかな?みたいに勘ぐってしまい、
    CGで綺麗にリメイクされても素直に喜べないです💦💦💦

  6. コンテの神様の富野のOPは本人が全部直接描いてるかは知らんが 少なくとも面倒みてるせいかどのOPも名OPだとおもう。ザンボットからキングゲイナーまでそれはかわらない。
    富野作品のOPのコンテはカットがどの場面もカッコイイ、というか人物の動かし方がうまいよね。

  7. そもそも新のやつは楽曲のタイミングで絵をあわせてないからMAD以下だよ。富野なんてセル画盗まれたから一日ででっち上げたサイバーフォーミュラーのMADOPですらちゃんと曲と絵をどうあわせるかをかなり良くわかってる人だった。 というかおれでも一日であれをでっち上げるのはきついなw

  8. 旧のOPの出だしが最高なのにそこ変えるのセンスないな。ラストのマガジン交換カットもありえない。

  9. 新しいOP作るから同じものをCGにするだけじゃ芸がないってところで追い詰められている感がある。
    カットが多すぎの割に途中の荒野のシーンが長すぎて歯切れ悪し。

  10. 新OPはなんか意味のない映像が多くて纏まってない。旧OPの方がいい。

  11. 違うんだよなぁ
    例えば、ワンパンマンがアニメの様に綺麗な絵じゃなくて、one先生の素人が描いたような4コマ漫画みたいな絵でもキャラの魅力が十分に伝わってくるみたいな、、
    なんつーか、パッションなんだよな

  12. なんだろ、コマ数が増えたせい?オリジナルに比べて疾走感が足りない気がするなあ。
    ダンバインOPリメイクはそんな感じじゃなかったんだけどな?

  13. リメイクの方はザブングルとか飛んでる重量感が無く、気球が流れてる感じにしか見えんのよ。

  14. 画質はともかく、旧版の方が良いなー
    因みに断固ラグ派!別にハーモニカは吹いてない

  15. 25年版は原作を良くリスペクトしていて前作のダンバインより進化しているとは思います。が、オリジナルと並べてしまうと、疾走感や曲とのマッチングなど構成ではオリジナルの方が優れていると感じてしまいます。

  16. 当時のが刺さるのは、なんでだろう。
    荒削りな感じが世界観動画合っているからなのだろうか、、、、。

  17. 絵柄のブラッシュアップもメカの正確さも2025版が上だが
    スピード感がコレじゃない
    全体的にもっさりしてる

  18. 83年当時はベタ塗りで影がなくて浮世絵みたいな感じがいい。あれでよく立体感が出ているなあと思う。

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