【鬼武者Way of the Sword】剣劇アクションがカッコよすぎる!#shorts #鬼武者 #Way of the Sword #幻魔 #三船敏郎 #たくちゃんねるず

鬼者最新策総会感のある権アクションが かっこよすぎる。鬼務者ブ座ソードの権 アクションは従来の爽快感を保ちながら 新たな要素が加わり、より奥深い戦いが 楽しめるようになっている。まず特徴的な のが新システム受け流しで敵の攻撃を正確 なタイミングで受け止めることで相手を よろけさせ壁や別の敵にぶつけて追撃の 機械を作り出せます。これを繰り返すこと で危煙状態に移行し、刀の攻撃力が上昇し たり青魂の出現率が増えたりと選強を有利 に進められます。続いてはジでは敵の攻撃 を弾いて体勢を崩し、体勢を維持する力道 ゲージを大きく削ることが可能です。 そしてシリーズを象徴する1戦も顕在で敵 の攻撃直前に入力すると発動し、一撃で大 ダメージを与えると同時に大量の魂を放出 させます。これらのシステムが 組み合わさることで単なる切り合いでは なく、総会と緊張感、そして戦術性を 兼ね備えた不のあるアクションが体験

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ご視聴ありがとうございます。

ゆっくり音声
・VOICEVOX:青山龍星

24 Comments

  1. ん〜…鬼武者にはソウルライクなパリィやジャストガードで相手の体制崩してみたいなものよりも、DMCみたいにガードは大事だけど、どちらかというとアクション推しみたいな感じの方があってる気がする。

  2. 一閃って敵によってタイミング違うからマジで覚えるの大変だった…

    足軽は叫んで走ってきて、自分と敵との間がちょうど左馬介一人分くらいになったら攻撃すると一閃とか

    一閃のタイミングが敵からの攻撃の直前だけじゃないから昔から奥深さがあった

  3. ほんっとに久しぶりの鬼武者楽しみすぎる!
    前作のキャラクターとか出てきたら泣くぞ😭

  4. 伝説の鬼武者として、左馬介(天海)出てほしい。回想でもいいから
    当時の武器も復活してほしいな

  5. すげーや!
    過去作の続編ではないことと幻魔名がハムレットじゃなくなったのは残念だが、雰囲気を保ちつつ進化してる!

  6. SEKIRO要素とかまじいらねー
    斬ってる感全然なさそーで腹たつな
    一閃のモーションの迫力の無さふざけんな
    後、謎解きちゃんとあるんだろーな?
    無かったら糞💩

  7. 良いんだけど敵を真っ二つに切ってもそのまま胴体が残ってるって違和感しかない。
    買うなら、北米版一択かな

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